对抗宇宙熵增的科幻放置游戏
《熵减战争》是一款以“熵减”为核心主题的科幻放置类策略游戏。你将领导文明,从微观的原子排序、分子冷却,到宏观的恒星熄灭、黑洞解压,最终实现能量物质化和宇宙单一化,对抗宇宙的熵增法则,追求最低熵的终极秩序。游戏融合了资源管理、科技树、建筑系统、阶段推进、成就系统、宇宙探索等多种玩法,兼具科幻世界观与策略深度。
- 熵减进程:手动推进,从原子排序到宇宙单一化,体验逐步逆转熵增的成就感。
- 科技与建筑:解锁并升级与熵减阶段对应的科技和建筑,提升资源产出与熵减效率。
- 资源管理:能量、物质、暗物质、反物质、纳米材料、量子比特等多种资源协同发展。
- 宇宙探索系统:消耗探测器派遣探索,抽取高方差资源池、稀有掉落,收集碎片/日志合成稀有奖励,体验未知与收集乐趣。
- 毕业进度可视化:科技、阶段、建筑、熵减完成度四维度毕业进度一目了然,目标清晰。
- 黑暗森林法则:坐标暴露过高会触发降维打击,需谨慎发展。部分科技和建筑可以降低暴露值或提供防护。
- 高自由度成长:多线目标、分支结局、策略分配,支持多种成长与毕业路径。
- 开发者友好:内置 GM 面板,支持资源、建筑、科技、阶段等一键调整,便于测试与二创。
- 手动熵减:点击“执行熵减”按钮,消耗资源推进当前熵减阶段。
- 建造建筑:建造和升级当前阶段的建筑,提升资源产出和熵减效率。
- 解锁科技:解锁与当前阶段相关的科技,获得新能力和更高效率。
- 宇宙探索:制造探测器,派遣探索,抽取资源池与稀有掉落,收集碎片/日志合成稀有奖励。
- 毕业进度追踪:毕业进度卡片实时展示四大维度进度,目标明确。
- 管理威胁:注意坐标暴露和三体偏差,防止文明被降维打击。
- 熵减阶段:原子排序 → 分子冷却 → 恒星熄灭 → 黑洞解压 → 能量物质化 → 宇宙单一化
- 资源类型:能量、物质、暗物质、反物质、纳米材料、量子比特、文明基因、探测器、碎片/日志等
- 科技与建筑:每个阶段有专属科技和建筑,支持熵减进程
- 宇宙探索:高方差掉落池、稀有掉落、碎片/日志收集与合成
- 毕业进度:科技、阶段、建筑、熵减完成度四维度进度条
- GM 面板:开发/测试专用,支持一键调整所有核心数据
- Vue 3 + Pinia 状态管理
- Element Plus UI 组件库
- Vite 前端构建工具
# 安装依赖
npm install
# 启动开发服务器
npm run dev
# 构建生产版本
npm run build欢迎提交 issue、PR 或建议!
开源地址:https://github.com/setube/idle-negentropy-war
本项目灵感来源于物理学熵减、三体、黑暗森林等科幻设定,欢迎交流与二创!
