本项目为一款基于客户端-服务器(C/S)架构的航班票务管理系统,主要功能涵盖航班管理、订票、退票、查询、用户管理等模块。系统目标是通过规范化管理,提高航班信息处理效率,优化客户购票体验。
本系统适合作为高校软件工程、需求分析、系统建模等课程的项目实践案例。
- 开发语言:Java
- 开发环境:IntelliJ IDEA / Eclipse
- 数据库:MySQL
- 通信协议:Socket
- 架构模式:客户端-服务器(C/S)
- 航班信息录入、修改、删除
- 航班时刻表查询
- 航班座位余量管理
- 机票订购、改签、退票
- 订单信息查询
- 客户账户注册与管理
- 用户角色划分(管理员/普通用户)
- 权限控制
- 系统数据备份与恢复
- 客户端:负责用户交互界面,实现航班查询、订票、退票等功能。
- 服务器端:处理客户端请求,进行航班信息存取和业务逻辑处理。
- 数据库:持久化存储航班信息、用户信息、订单信息等。
- 用户表(User)
- 航班表(Flight)
- 订单表(Order)
- 其他辅助表(如角色表Role等)
- 支持多用户并发访问
- 客户端与服务器之间采用Socket进行实时通信
- 设计了较完善的异常处理机制,确保系统稳定运行
- 数据库操作封装良好,易于维护和扩展
- 配置数据库(MySQL)并导入项目提供的建表脚本。
- 启动服务器端应用程序。
- 启动客户端应用程序并连接服务器IP与端口。
- 登录账户后,即可使用系统各项功能。
- 确保客户端与服务器的通信端口一致。
- 客户端首次连接需配置正确的服务器IP地址。
- 管理员账户需在数据库中提前设定。