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20 changes: 20 additions & 0 deletions English/Keyed/Multiplayer.xml
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Expand Up @@ -337,4 +337,24 @@
<MpHideTranslationMods>Hide translation mods</MpHideTranslationMods>
<MpHideTranslationModsDesc>Translation mods are always compatible.</MpHideTranslationModsDesc>

<!-- Welcome Message -->
<MpWelcomeVersion>1.6</MpWelcomeVersion>
<MpWelcomeTitle>Welcome to Zetrith's Multiplayer Mod {0}!</MpWelcomeTitle>
<MpWelcomeMessage>We are thrilled to release this BETA version to the Steam Workshop! Please note this build may still be unstable. A list of known issues is provided below:</MpWelcomeMessage>
<MpWelcomeCompleteList>For a more complete list please see our GitHub issues page.</MpWelcomeCompleteList>
<MpWelcomePrepatcher>For the best experience please use the &lt;color=cyan&gt;updated Prepatcher by jikulopo&lt;/color&gt; &lt;color=red&gt;&lt;b&gt;INSTEAD OF HARMONY&lt;/b&gt;&lt;/color&gt;. This allows ritual, birth, and gravship launch dialogs to sync.</MpWelcomePrepatcher>
<MpWelcomeDiscord>If you encounter any issues please report them on our Discord server &lt;color=yellow&gt;with reproduction steps&lt;/color&gt; (this is important). Your feedback is crucial in helping us improve the mod.</MpWelcomeDiscord>

<!-- Known Issues -->
<MpKnownIssue1>Some common mods are not compatible. (i.e. Vanilla Expanded Framework, Combat Extended)</MpKnownIssue1>
<MpKnownIssue2>Spamming the "World" button causes bullets to appear stuttery/laggy.</MpKnownIssue2>
<MpKnownIssue3>Loading a save where the camera is already in space throws an error.</MpKnownIssue3>
<MpKnownIssue4>Inconsistent results when aborting a gravship landing to an anchored map. (Resyncs fine.)</MpKnownIssue4>
<MpKnownIssue5>Multifaction: Starting with different scenarios may not work correctly.</MpKnownIssue5>
<MpKnownIssue6>Multifaction: Letters and incidents don’t always match.</MpKnownIssue6>
<MpKnownIssue7>Multifaction: Sometimes raids feel off.</MpKnownIssue7>
<MpKnownIssue8>Multifaction: The gravship is not complete</MpKnownIssue8>
<MpKnownIssue9>Multifaction: Host sometimes gets another faction's incidents and vice versa.</MpKnownIssue9>

</LanguageData>

19 changes: 19 additions & 0 deletions French/Keyed/Multiplayer.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -147,4 +147,23 @@
<MpAggressiveTickingDesc>Rattrape le retard sur le serveur au prix de quelques FPS.</MpAggressiveTickingDesc>
<MpMultiplayerCompatibility>Compatibilité MP</MpMultiplayerCompatibility>

<!-- Welcome Message -->
<MpWelcomeVersion>1.6</MpWelcomeVersion>
<MpWelcomeTitle>Bienvenue dans le Mod Multijoueur de Zetrith {0} !</MpWelcomeTitle>
<MpWelcomeMessage>Nous sommes ravis de publier cette version BÊTA sur le Steam Workshop ! Veuillez noter que cette version peut encore être instable. Une liste de problèmes connus est fournie ci-dessous :</MpWelcomeMessage>
<MpWelcomeCompleteList>Pour une liste plus complète, veuillez consulter notre page GitHub issues.</MpWelcomeCompleteList>
<MpWelcomePrepatcher>Pour une meilleure expérience, veuillez utiliser le &lt;color=cyan&gt;Prepatcher mis à jour par jikulopo&lt;/color&gt; &lt;color=red&gt;&lt;b&gt;AU LIEU D’HARMONY&lt;/b&gt;&lt;/color&gt;. Cela permet de synchroniser les dialogues de rituel, de naissance et de lancement de vaisseau gravitationnel.</MpWelcomePrepatcher>
<MpWelcomeDiscord>Si vous rencontrez des problèmes, veuillez les signaler sur notre serveur Discord &lt;color=yellow&gt;avec les étapes de reproduction&lt;/color&gt; (c’est important). Vos retours sont essentiels pour nous aider à améliorer le mod.</MpWelcomeDiscord>
<MpWelcomeNeverShowButton>Ne plus afficher</MpWelcomeNeverShowButton>
<!-- Known Issues -->
<MpKnownIssue1>Certains mods courants ne sont pas compatibles. (ex. Vanilla Expanded Framework, Combat Extended)</MpKnownIssue1>
<MpKnownIssue2>Le spam du bouton "Monde" provoque un effet de saccade/ralentissement des balles.</MpKnownIssue2>
<MpKnownIssue3>Charger une sauvegarde où la caméra est déjà dans l’espace génère une erreur.</MpKnownIssue3>
<MpKnownIssue4>Résultats incohérents lors de l’annulation d’un atterrissage de vaisseau gravitationnel sur une carte ancrée. (Resync fonctionne bien.)</MpKnownIssue4>
<MpKnownIssue5>Multifaction : Commencer avec différents scénarios peut ne pas fonctionner correctement.</MpKnownIssue5>
<MpKnownIssue6>Multifaction : Les lettres et incidents ne correspondent pas toujours.</MpKnownIssue6>
<MpKnownIssue7>Multifaction : Parfois les raids semblent étranges.</MpKnownIssue7>
<MpKnownIssue8>Multifaction : Le vaisseau gravitationnel n’est pas complet</MpKnownIssue8>
<MpKnownIssue9>Multifaction : L’hôte reçoit parfois les incidents d’une autre faction et inversement.</MpKnownIssue9>

</LanguageData>