2D шутер с видом сверху.
- Антон Серeгин - https://github.com/frussian
- Александр Штейников - https://github.com/Snake5932
- Алексей Мартынов - https://github.com/AlexMartpr
- Степан Фураев - https://github.com/furstepnik
- WASD - перемещение
- ЛКМ - стрельба
- СКМ - изменение режима стрельбы
- R - перезарядка
- E - подобрать оружие
- G - бросить гранату
- F - открыть/закрыть дверь
- Q - занять/выйти из укрытия
- SHIFT - замедлиться
- ESC - пауза/пропустить заставку
Игра представляет собой 2D шутер с видом сверху. По лору игры действие происходит во времена войны во Вьетнаме, игроку предстоит исследовать карту, представляющую собой джунгли с деревней, и уничтожать всех встреченных противников, что в конечном итоге и является целью главного героя.
Наша игра задумывалась как шутер с высокой сложностью, поэтому игрок имеет всего четыре жизни, а каждая попавшая в него пуля снимает две из них. Еще одной опасностью будет колючая проволока. Игрок может замедлиться, чтобы было удобнее обойти ее, при этом став более уязвимым.
Также мы хотели добавить немного тактической составляющей в нашу игру, следствием этого стало введение "зрения". Оно действует как для игрока, так и для ботов. Так, например, игрок не видит противников за большинством препятствий, или когда угол между прицелом и ботом с вершиной в точке, в которой находится игрок, становится тупым.
На карте присутствуют блоки, с которыми можно взаимодействовать. Так стекло можно разбить, чтобы пройти, выстрелив из оружия, а дверь можно открыть. Также присутствуют укрытия, которыми можно воспользоваться, нажав соответствующую клавишу, в таком случае игрок виден за укрытием, но попасть в него не получится.
В распоряжении игрока находятся М16 с тремя магазинами на 20 патронов каждый и 2 гранаты. Также оружие можно подбирать в определенных местах на карте. Так, можно найти М16, АК47 и дробовик Remington 870. Каждое оружие обладает своими уникальными характеристиками: время перезарядки, скорострельность, точность, скорость пули. Дробовик стреляет по площадям, а автоматическое оружие имеет одиночный и автоматический режимы стрельбы.
В верхнем левом углу игрок может увидеть оставшееся количество жизней, чуть ниже находится количество патронов в магазине, еще ниже находятся индикаторы остальных магазинов. Справа от них находится индикатор оставшихся гранат. Под индикаторами боезапаса находится переключатель режима стрельбы. В правом нижнем углу расположена миникарта, белый квадрат означает текущую видимую зону. Если на видимой части карты нет противников, то направление к ближайшему из них укажет красная точка на краю экрана.
В игре используются следующие музыкальные композиции:
- The Doors - The End
- Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son