Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
296 changes: 296 additions & 0 deletions src/assets/stevesfactory/lang/no_NO.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,296 @@
# ======================================
# BLOCKS
# ======================================

tile.sfm.BlockMachineManager.name=Maskin Inventar Manager
tile.sfm.BlockCable.name=Inventar Kabel
tile.sfm.BlockCableRelay.name=Inventar Relé
tile.sfm.BlockAdvancedCableRelay.name=Avangsert Inventar Relé
tile.sfm.BlockCableOutput.name=Redstone Sender
tile.sfm.BlockCableInput.name=Redstone Mottaker
tile.sfm.BlockCableCreative.name=Kreativmodus forskyner
tile.sfm.BlockCableIntake.name=Item Brønn
tile.sfm.BlockCableBUD.name=Block Detektor
tile.sfm.BlockCableBreaker.name=Block Port

# ======================================
# COMPONENT TYPES
# ======================================
gui.sfm.TriggerShort=Utløser
gui.sfm.TriggerLong=Utløser
gui.sfm.InputShort=Inngang
gui.sfm.InputLong=Inngang
gui.sfm.OutputShort=Utgang
gui.sfm.OutputLong=Utgang
gui.sfm.ConditionShort=Tilstand
gui.sfm.ConditionLong=Tilstand
gui.sfm.FlowControlShort=Strøm
gui.sfm.FlowControlLong=Strøm Kontroll
gui.sfm.LiquidInputShort=Utgang (Venstre)
gui.sfm.LiquidInputLong=Veske Inngang
gui.sfm.LiquidOutputShort=Utgang (Venstre)
gui.sfm.LiquidOutputLong=Veske Utgang
gui.sfm.LiquidConditionShort=Tilstand (Venstre)
gui.sfm.LiquidConditionLong=Veske Tilstand
gui.sfm.RedstoneEmitterShort=Sender
gui.sfm.RedstoneEmitterLong=Redstone Sender
gui.sfm.RedstoneConditionShort=Tilstand (Høyre)
gui.sfm.RedstoneConditionLong=Redstone Tilstand
gui.sfm.ContainerVariableShort=Variabel
gui.sfm.ContainerVariableLong=Beholder Variabel
gui.sfm.ForEachLoopShort=For Hver
gui.sfm.ForEachLoopLong=For Hver Loop
gui.sfm.AutoCrafterShort=Bygger
gui.sfm.AutoCrafterLong=Automatisk Bygger

# ======================================
# CONNECTION OPTIONS
# ======================================

gui.sfm.ConnectionInput=Ingang
gui.sfm.ConnectionOutput=Utgang
gui.sfm.ConnectionInterval=Intervall
gui.sfm.ConnectionOnHighRedstonePulse=Ved Høy Puls
gui.sfm.ConnectionOnLowRedstonePulse=Ved Lav Puls
gui.sfm.ConnectionWhileHighRedstone=Så Lenge Høyt Signal
gui.sfm.ConnectionWhileLowRedstone=Så Lenge Høyt Signal
gui.sfm.ConnectionTrue=Sant
gui.sfm.ConnectionFalse=Usant
gui.sfm.ConnectionForEach=For Hver
gui.sfm.ConnectionOnBlockUpdate=Ved Block Oppdatering
gui.sfm.ConnectionOnHighBlockPulse=Ved Høy Puls
gui.sfm.ConnectionWhileHighBlock=Så Lenge Høyt Signal
gui.sfm.ConnectionOnLowBlockPulse=Ved Lav Puls
gui.sfm.ConnectionWhileLowBlock=Så Lenge Lavt Signall


# ======================================
# CONNECTION SETS
# ======================================

gui.sfm.ConnectionSetStandard=Standar
gui.sfm.ConnectionSetInterval=På intervall
gui.sfm.ConnectionSetRedstone=Redstone Kontrollert
gui.sfm.ConnectionSetCondition=Tilstand
gui.sfm.ConnectionSetCollector2=Samler - 2 innganger
gui.sfm.ConnectionSetCollector5=Samler - 5 innganger
gui.sfm.ConnectionSetSplit2=Splittet - 2 utganger
gui.sfm.ConnectionSetSplit5=Splittet - 5 utganger
gui.sfm.ConnectionSetDeclaration=Erklæring
gui.sfm.ConnectionSetForEach=For Hver
gui.sfm.ConnectionSetBud=Block Oppdaterings Detektor (BUD)

# ======================================
# COMPONENT MENUS
# ======================================

gui.sfm.DetectorMenu=Update Detectors
gui.sfm.RequireAllTargets=Trenger Alle Målene
gui.sfm.RequireOneTarget=Trenger Et Mål
gui.sfm.RunSharedOnce=Kjør en felles kommando en gang
gui.sfm.RunOnePerTarget=Kjør en kommando en gang per mål
gui.sfm.Selected=[Valgt]
gui.sfm.OverflowMenu=Få Tilgang Til Inventar
gui.sfm.NoDetectorError=Ingen Detektor Valgt
gui.sfm.NoOverflowError=Ikke Tilgang Inventar Valgt
gui.sfm.OverflowInfo=Disse inventarene vil bli brukt om den lagde gjenstanden ikke har plass. Den vil også bli brukt for oppbevarings utstyr som bøtter osv.
gui.sfm.ContainerTypeMenu=Oppbevaringsmeny
gui.sfm.CraftingMenu=Bygging
gui.sfm.EmitterMenu=Sender
gui.sfm.NoEmitterError=Ingen sendere valgt
gui.sfm.RequiresAll=Trenger alle
gui.sfm.IfAny=Hvis noen
gui.sfm.WhiteList=Hvitlistet
gui.sfm.BlackList=Sortelistet
gui.sfm.EmptyTank=Tom tank
gui.sfm.FilledTank=Full tank
gui.sfm.StrongPower=Sterk kraft
gui.sfm.WeakPower=Svak kraft
gui.sfm.Sequential=Sekvensiellt
gui.sfm.Split=Splittet
gui.sfm.IntervalMenu=Intervall
gui.sfm.IntervalInfo=Tid mellom denne kommandoen er blitt aktivert
gui.sfm.Second=sekunder(s)
gui.sfm.InventoryMenu=Inventarer
gui.sfm.NoInventoryError=Ingen inventar valgt
gui.sfm.ItemMenu=Ting
gui.sfm.DamageValue=Skade verdi
gui.sfm.NoConditionError=Ingen tilstand valgt
gui.sfm.Buckets=Bøtters
gui.sfm.MilliBuckets=Melke bøtter
gui.sfm.LiquidsMenu=Vesker
gui.sfm.UseAll=Bruk Alle
gui.sfm.Reversed=Reservert
gui.sfm.LoopOrderMenu=Loop Rekkefølge
gui.sfm.ValueOrderMenu=Vedi Rekkefølge
gui.sfm.RedstoneNodeMenu=Redstone Knutepunkter
gui.sfm.NoNodeError=Ingen knutepunkter valgt
gui.sfm.DoEmitPulse=Send puls
gui.sfm.Seconds=Sekunder
gui.sfm.Ticks=Tikk
gui.sfm.PulseMenu=Puls
gui.sfm.ReceiversMenu=Redstone Mottakere
gui.sfm.NoReceiverError=Ingen mottakere funnet
gui.sfm.RedstoneOutputMenu=Utgang
gui.sfm.RedstoneStrength=Redstone styke
gui.sfm.DigitalToggle=Digitalt signal på
gui.sfm.NoRedstoneSidesError=Ingen Redstone sider valgt
gui.sfm.RedstoneSidesMenu=Sider
gui.sfm.RedstoneSidesInfo=Velg hvem side Redstonen skal bli funnet på.
gui.sfm.UpdateSidesInfo=Velg hvem side oppdateringer skal bli funnet på
gui.sfm.RedstoneSidesMenuTrigger=Redstone Sider
gui.sfm.UpdateSidesMenu=Oppdaterings Sider
gui.sfm.NoSidesError=Ingen sider valgt
gui.sfm.InvertSelection=Inverter
gui.sfm.RedstoneStrengthMenu=Analog Redstone
gui.sfm.RedstoneStrengthInfo=Velg styrkeverdi for Redstone signal
gui.sfm.Through=gjennom
gui.sfm.InvalidRedstoneRangeError=Feil stryke verdi
gui.sfm.RedundantRedstoneRangeError=Redusert styrkeverdi
gui.sfm.RedstoneStrengthMenuCondition=Styrke
gui.sfm.ConnectionsMenu=Tilkoling
gui.sfm.FairSplit=Bruk virkelig splitter
gui.sfm.EmptyPins=Inkluder tomme pin
gui.sfm.SplitMenu=Splitter
gui.sfm.SpecifyAmount=Spesielt antall?
gui.sfm.Delete=Slett
gui.sfm.DeleteItemSelection=Slett denne item utvalget
gui.sfm.GoBack=Gå tilbake
gui.sfm.Cancel=Avbryt
gui.sfm.EmptyWhiteListError=Denne hvitlisten er tom
gui.sfm.TankMenu=Tanker
gui.sfm.NoTankError=Ingen tank valgt
gui.sfm.Activate=Aktiver
gui.sfm.Deactivate=Deaktiver
gui.sfm.ActivateLong=Klikk for å bruke denne siden
gui.sfm.DeactivateLong=Klikk for å forhindre at denne siden blir brukt
gui.sfm.NoDirectionError=Ingen sider er aktive
gui.sfm.AllSlots=Bruk alle lommer
gui.sfm.IdRange=Bruk ID nivå
gui.sfm.AllSlotsLong=Klikk for å bruke alle lommer fra denne siden
gui.sfm.IdRangeLong=Klikk for å bruke alle lomme ID’er fra denne siden
gui.sfm.InvalidRange=nivå er ikke brukbart
gui.sfm.AdvancedMode=Avangstert modus
gui.sfm.SimpleMode=Enkelt modus
gui.sfm.AdvancedModeLong=Klikk for å bruke avangstertmodus på denne siden isteden
gui.sfm.SimpleModeLong=Klikk for å bruke enkeltmodus på denne siden isteden
gui.sfm.UseId=Bruk ID
gui.sfm.Invert=Inverter
gui.sfm.UpdateBlockMenu=Oppdater Block
gui.sfm.Meta=Meta
gui.sfm.GlobalValueSet=Global verdisetter
gui.sfm.VariableMenu=Variabel
gui.sfm.NotDeclaredError=Denne variabelen har ikke blitt erklært
gui.sfm.AlreadyDeclaredError=Denne variabelen har allerede erklært
gui.sfm.VariableContainersMenu=Beholder
gui.sfm.VariableList=Liste
gui.sfm.VariableElement=Element
gui.sfm.LoopVariableMenu=Variabler
gui.sfm.ListNotDeclared=Liste variabel har ikke blitt erklært
gui.sfm.ElementNotDeclared=Element variabel har ikke blitt erklært
gui.sfm.VariableWhite=Hvit variabel
gui.sfm.VariableOrange=Oransje variabel
gui.sfm.VariableMagenta= Magenta variabel
gui.sfm.VariableLightBlue=Lyse blå variabel
gui.sfm.VariableYellow=Gul variabel
gui.sfm.VariableLime=Lime Grønn variabel
gui.sfm.VariablePink=Rosa variabel
gui.sfm.VariableGray=Grå variabell
gui.sfm.VariableLightGray=Lyse grå variabel
gui.sfm.VariableCyan=Turkis variabel
gui.sfm.VariablePurple=Lilla variabel
gui.sfm.VariableBlue=Blå variabel
gui.sfm.VariableBrown=Brun variable
gui.sfm.VariableGreen=Grønn variabel
gui.sfm.VariableRed=Rød variabel
gui.sfm.VariableBlack=Sort variabel
gui.sfm.NoLiquidSelected=[Ingen veske valgt]
gui.sfm.ChangeLiquid=Vestreklikk for å bytte veske
gui.sfm.EditSetting=Høyreklikk for å endre innstillinger
gui.sfm.NoItemSelected=[Ingen item valgt]
gui.sfm.ChangeItem=Venstreklikk for å bytte item
gui.sfm.FullDescription=Hold shift for å vise full beskrivelse
gui.sfm.DetectionPrecise=Presis vei
gui.sfm.DetectionNbtFuzzy=NBT vei
gui.sfm.DetectionFuzzy=Fuzzy vei
gui.sfm.DetectionOreDictionary=Ore dictionary støtte
gui.sfm.ItemsFound=Found
gui.sfm.RedstoneEmitterSidesMenu=Sider
gui.sfm.RedstoneEmitterSidesInfo=Velg hvem block side Redstone skal sende mot
gui.sfm.TypeInventory=Inventar
gui.sfm.TypeTank=Tank
gui.sfm.TypeEmitter=Sender
gui.sfm.TypeReceiver=Mottaker
gui.sfm.TypeNode=Knutepunkt
gui.sfm.TypeBud=BUD
gui.sfm.OrderStandard=Standar
gui.sfm.OrderCable=Kabel Rekkefølge
gui.sfm.OrderRandom=Tilfeldiggjør
gui.sfm.ExtendOld=Utvid gammel
gui.sfm.KeepAll=Behold alle
gui.sfm.KeepOld=Behold gammel
gui.sfm.KeepNew=Behold ny
gui.sfm.Fixed=Fiksa
gui.sfm.Toggle=Aktiver
gui.sfm.Max=Maks
gui.sfm.Min=Minimum
gui.sfm.Increase=Øk
gui.sfm.Decrease=Reduser
gui.sfm.Forward=Fremover
gui.sfm.Backward=Bakover
gui.sfm.Global=Global
gui.sfm.Local=Lokal
gui.sfm.Add=Legg til
gui.sfm.Remove=Fjern
gui.sfm.Set=Sett
gui.sfm.Down=Ned
gui.sfm.Up=Opp
gui.sfm.North=Nord
gui.sfm.South=Sør
gui.sfm.West=Vest
gui.sfm.East=Øst

# ======================================
# OTHER MANAGER INTERFACE
# ======================================

gui.sfm.DeleteCommand=Delete [Slipp kommando her]
gui.sfm.CreateCommand=Lag
gui.sfm.MaximumComponentError=Maksimum komponent antall nådd


# ======================================
# ADVANCED RELAY INTERFACE
# ======================================
gui.sfm.GivePermission=Gi tillatelse
gui.sfm.RevokePermission=Tilbakekall tilatelse
gui.sfm.ActivateUser=Aktiver
gui.sfm.DeactivateUser=Deactiver
gui.sfm.DeleteUser=Slett bruker
gui.sfm.MakeEditor=Lag editor
gui.sfm.RemoveEditor=Fjern editor
gui.sfm.ShowListToAll=Vis listen til alle
gui.sfm.ShowToEditors=Vis til editors
gui.sfm.EnableCreativeMode=Slå på kreativ modus
gui.sfm.DisableCreativeMode=Skru av kreativ modus
gui.sfm.Page=Side
gui.sfm.Of=av
gui.sfm.NoAccess=INGEN ADGANG!
gui.sfm.EditorDescriptionShort=Du må definere hvem som kan bruke denne blocken, husk at du må gi dem adgang først
gui.sfm.UserDescriptionShort=Du har ikke tillatelse til å kontrollere blocken, men du kan lese om innstillingene.
gui.sfm.EditorDescriptionLong=Du kan redigere hvem spillere som har tillatelse, du kan bare velge mellom spillere som har gitt deg tillatelse.
gui.sfm.UserDescriptionLong=Denne blokken vil kunne få tilgang til spillernes inventarer, blant annet inventarer. For denne blokken for å kunne få tilgang til din beholdning må du gi det tillatelse til å gjøre det. En redaktør kan deretter bestemme om blokken bør samhandle med inventaret eller ikke.
gui.sfm.PermissionOwner=Eier
gui.sfm.PermissionEditor=Editor
gui.sfm.PermissionUser=Les bare
gui.sfm.PermissionRestricted=Begrenset adgang
gui.sfm.PermissionCreative=Kreativ adgang
gui.sfm.PermissionInventory=Inventar adgang
gui.sfm.PermissionDenied=Ingen adgang


# ======================================
# OTHER
# ======================================

itemGroup.sfm=Steve's Factory Manager