ScriptEditor 是一个基于界面的 RPG/AVG 游戏剧本设计器,旨在帮助用户快速创建和管理游戏剧本。
- 节点管理:多种剧本节点类型,构建复杂对话树。
- 世界观设定:管理角色、情绪种类和专有名词。
- 资源管理:图像、视频和脚本资源的上传和管理。
- 变量管理:创建和管理游戏变量,暂时无用。
- 项目管理:保存和编译剧本数据。
- 前端框架:Vue 3 + Vite
- 语言:TypeScript
- 其他依赖:Zip.js 用于项目编译和导出
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克隆项目到本地:
git clone https://github.com/Rundll86/script-editor-2.git
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进入项目目录:
cd script-editor-2
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安装依赖:
npm install
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启动开发服务器:
npm run dev
- 打开项目后,您可以通过顶部导航栏访问不同的功能模块。
- 使用节点管理窗口创建和浏览剧本节点。
- 在世界观设定中添加角色、情绪和专有名词。
- 上传资源文件(图像、视频、脚本等)。
- 配置角色和对应情绪的头像资源。
- 创建节点并整理节点树。
- 编译
本项目基于 MIT License 开源。
感谢以下成员对项目的贡献:
Readme written by GPT-4o