Shooting 该项目是基于Unity和C#开发的2d横版卷轴飞行射击游戏,玩家可以控制自己的战机进行射击击杀敌人并获得能量和分数,能量可用于技能消耗,分数可计入排行榜并保存。 当前功能 Player 移动、射击 触发技能时间流速改变 追踪子弹 导弹 Enemy 随机移动、射击 系统模块 对象池系统:管理可复用对象 生命值系统:管理角色生命值 能量系统 音频系统:控制音效与音乐 数据存储:Json保存数据,实现游戏进度的保存与读取