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article note for js
kuang edited this page Feb 25, 2015
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15 revisions
由于之前接触较少,快速阅读。主要要理解canvas能达到的效果
基本上一些css的常见效果都能达到,由于本人徧程序逻辑,知道有这些效果即可
可以使用其他图像数据,元素或者另外一个canvas元素
WebGL是canvas的3D上下文,规范还比较新
- 设想练习:用svg,canvas,dom各实现一个时钟效果
- 第16章 HTML5脚本编程
几个HTML5新增的脚本特性
历史状态管理接触得比较多
- 第17章 错误管理
目前较流行开发人员工具,此章弱化
- 第18章,Js与XML;第19章,E4X
主都是讲述在JS环境下操作XML,先过一遍,等项目有需要的时候重补
20.2.2 序列化选项,P566
JSON.stringify(object,filter/replacer,padding)
- filter/replacer可以是一个数组,只过滤出object中相应的key集合
- filter/replacer也可以是一个函数,有两个参数key,value,决定怎么序列化
- padding是 缩进字符,可以是空白,制表符或其他符号,不超过10字符
object.toJSON() 定义特定对象序列化的方法
JSON.parse(string,reviver)
- reviver 是一个函数,有两个参数key,value,决定怎么还原JSON字符串,如果返回undefined,则会删除特定键值
xhr.send(请求主体的数据,get请求可以写null,post则写相应的请求主体数据)
xhr.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
XMLHttpRequest 2级 定义了进度事件,其中progress事件有百分比API
跨域技术:图像Ping,JSONP(最经典),Comet,Web Scokets等,目前接触得比较少,但鉴于面试很经常遇到,需要整理