diff --git a/intro.py b/intro.py index 733108a..0f4e381 100644 --- a/intro.py +++ b/intro.py @@ -20,6 +20,7 @@ def choose_mode(): 2. Si les deux cartes sont identiques, elle resteront face visibles. 3. Sinon elles seront masquées. 4. Le jeu se termine lorsque toutes les cartes sont visibles. +4.5 Il y a 4 niveaux de difficulté. 5. Une nouvelle partie commence automatiquement. 6. Appuyez sur ENTREE pour changer de mode. 7. Appuyez sur ECHAP pour quitter. @@ -90,13 +91,13 @@ def choose_level(): ) lvl2.pack(side=LEFT) # TODO: Ajouter un mode très difficile - # lvl3 = Button( - # text="DIFFICILE", - # width="15", - # height="5", - # bg="lavender", - # command=lambda rows=5, cols=8: clicked(rows, cols, level_root, chosen_level), - # ) - # lvl3.pack(side=LEFT) + lvl3 = Button( + text="DIFFICILE", + width="15", + height="5", + bg="lavender", + command=lambda rows=5, cols=8: clicked(rows, cols, level_root, chosen_level), + ) + lvl3.pack(side=LEFT) level_root.mainloop() return chosen_level