|
| 1 | +# 1942. 最小未被占据椅子的编号 |
| 2 | +有 n个朋友在举办一个派对,这些朋友从 0到 n - 1编号。 |
| 3 | +派对里有 无数张椅子,编号为 0到 infinity。当一个朋友到达派对时,他会占据编号最小且未被占据的椅子。 |
| 4 | + |
| 5 | +比方说,当一个朋友到达时,如果椅子0,1和5被占据了,那么他会占据2号椅子。 |
| 6 | +当一个朋友离开派对时,他的椅子会立刻变成未占据状态。如果同一时刻有另一个朋友到达,可以立即占据这张椅子。 |
| 7 | + |
| 8 | +给你一个下标从 0开始的二维整数数组times,其中``times[i] = [arrivali, leavingi]``表示第 i个朋友到达和离开的时刻, |
| 9 | +同时给你一个整数``targetFriend``。所有到达时间 互不相同。 |
| 10 | + |
| 11 | +请你返回编号为``targetFriend``的朋友占据的 椅子编号。 |
| 12 | + |
| 13 | + |
| 14 | + |
| 15 | +示例 1: |
| 16 | +``` |
| 17 | +输入:times = [[1,4],[2,3],[4,6]], targetFriend = 1 |
| 18 | +输出:1 |
| 19 | +解释: |
| 20 | +- 朋友 0 时刻 1 到达,占据椅子 0 。 |
| 21 | +- 朋友 1 时刻 2 到达,占据椅子 1 。 |
| 22 | +- 朋友 1 时刻 3 离开,椅子 1 变成未占据。 |
| 23 | +- 朋友 0 时刻 4 离开,椅子 0 变成未占据。 |
| 24 | +- 朋友 2 时刻 4 到达,占据椅子 0 。 |
| 25 | +朋友 1 占据椅子 1 ,所以返回 1 。 |
| 26 | +``` |
| 27 | +示例 2: |
| 28 | +``` |
| 29 | +输入:times = [[3,10],[1,5],[2,6]], targetFriend = 0 |
| 30 | +输出:2 |
| 31 | +解释: |
| 32 | +- 朋友 1 时刻 1 到达,占据椅子 0 。 |
| 33 | +- 朋友 2 时刻 2 到达,占据椅子 1 。 |
| 34 | +- 朋友 0 时刻 3 到达,占据椅子 2 。 |
| 35 | +- 朋友 1 时刻 5 离开,椅子 0 变成未占据。 |
| 36 | +- 朋友 2 时刻 6 离开,椅子 1 变成未占据。 |
| 37 | +- 朋友 0 时刻 10 离开,椅子 2 变成未占据。 |
| 38 | +朋友 0 占据椅子 2 ,所以返回 2 。 |
| 39 | +``` |
| 40 | + |
| 41 | +提示: |
| 42 | +``` |
| 43 | +n == times.length |
| 44 | +2 <= n <= 104 |
| 45 | +times[i].length == 2 |
| 46 | +1 <= arrivali < leavingi <= 105 |
| 47 | +0 <= targetFriend <= n - 1 |
| 48 | +每个arrivali时刻互不相同。 |
| 49 | +``` |
| 50 | + |
| 51 | +## [C#]优先队列 |
| 52 | +### 解题思路 |
| 53 | +参考的官方解法: |
| 54 | + |
| 55 | ++ 对于每一个人,它会在两个时刻影响椅子占据与否的状态: |
| 56 | + + 在他到达时,他会选择占据编号最小的未被占据的椅子; |
| 57 | + + 在他离开时,他会释放之前占据的椅子。 |
| 58 | ++ 这两种情况分别对应以下操作: |
| 59 | + + 查询当前未被占据的编号最小的椅子,并将该椅子移出未被占据椅子的集合; |
| 60 | + + 查询某个人当前占据的椅子编号,并将该椅子加入未被占据的椅子中。 |
| 61 | + |
| 62 | + |
| 63 | +C#没有优先队列,需要自己实现 |
| 64 | + |
| 65 | + |
| 66 | +### 代码 |
| 67 | + |
| 68 | +```csharp |
| 69 | +public class Solution |
| 70 | +{ |
| 71 | + public int SmallestChair(int[][] times, int targetFriend) |
| 72 | + { |
| 73 | + var n = times.Length; |
| 74 | + var arrive = new int[n][]; |
| 75 | + var leave = new int[n][]; |
| 76 | + for (var i = 0; i < n; i++) |
| 77 | + { |
| 78 | + arrive[i] = new int[2]; |
| 79 | + arrive[i][0] = times[i][0]; |
| 80 | + arrive[i][1] = i; |
| 81 | + leave[i] = new int[2]; |
| 82 | + leave[i][0] = times[i][1]; |
| 83 | + leave[i][1] = i; |
| 84 | + } |
| 85 | + |
| 86 | + // 升序排列 |
| 87 | + Array.Sort(arrive, (a, b) => a[0].CompareTo(b[0])); |
| 88 | + Array.Sort(leave, (a, b) => a[0].CompareTo(b[0])); |
| 89 | + |
| 90 | + var pq = new PriorityQueue<int>(); //存储可用座位 |
| 91 | + for (var i = 0; i < n; i++) |
| 92 | + { |
| 93 | + pq.Add(i); // n个人最多用到n个座位 起初都可用 |
| 94 | + } |
| 95 | + |
| 96 | + var map = new Dictionary<int, int>(); //存储人与座位 |
| 97 | + var j = 0; //记录离开到哪个人 |
| 98 | + foreach (var arr in arrive) |
| 99 | + { |
| 100 | + // 释放座位 |
| 101 | + while (j < n && leave[j][0] <= arr[0]) |
| 102 | + { |
| 103 | + pq.Add(map[leave[j][1]]); |
| 104 | + j++; |
| 105 | + } |
| 106 | + |
| 107 | + int seat = pq.PopFirst(); //最小座位 |
| 108 | + map.Add(arr[1], seat); |
| 109 | + if (arr[1] == targetFriend) return seat; |
| 110 | + } |
| 111 | + |
| 112 | + return -1; |
| 113 | + } |
| 114 | +} |
| 115 | + |
| 116 | +public class PriorityQueue<T> where T : IComparable<T> |
| 117 | +{ |
| 118 | + private SortedList<T, int> list = new SortedList<T, int>(); |
| 119 | + private int count = 0; |
| 120 | + |
| 121 | + public void Add(T item) |
| 122 | + { |
| 123 | + if (list.ContainsKey(item)) list[item]++; |
| 124 | + else list.Add(item, 1); |
| 125 | + |
| 126 | + count++; |
| 127 | + } |
| 128 | + |
| 129 | + public T PopFirst() |
| 130 | + { |
| 131 | + if (Size() == 0) return default(T); |
| 132 | + T result = list.Keys[0]; |
| 133 | + if (--list[result] == 0) |
| 134 | + list.RemoveAt(0); |
| 135 | + |
| 136 | + count--; |
| 137 | + return result; |
| 138 | + } |
| 139 | + |
| 140 | + public T PopLast() |
| 141 | + { |
| 142 | + if (Size() == 0) return default(T); |
| 143 | + int index = list.Count - 1; |
| 144 | + T result = list.Keys[index]; |
| 145 | + if (--list[result] == 0) |
| 146 | + list.RemoveAt(index); |
| 147 | + |
| 148 | + count--; |
| 149 | + return result; |
| 150 | + } |
| 151 | + |
| 152 | + public int Size() |
| 153 | + { |
| 154 | + return count; |
| 155 | + } |
| 156 | + |
| 157 | + public T PeekFirst() |
| 158 | + { |
| 159 | + if (Size() == 0) return default(T); |
| 160 | + return list.Keys[0]; |
| 161 | + } |
| 162 | + |
| 163 | + public T PeekLast() |
| 164 | + { |
| 165 | + if (Size() == 0) return default(T); |
| 166 | + int index = list.Count - 1; |
| 167 | + return list.Keys[index]; |
| 168 | + } |
| 169 | +} |
| 170 | + |
| 171 | +``` |
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