diff --git a/assets/languages/pt-br/Editors.xml b/assets/languages/pt-br/Editors.xml new file mode 100644 index 000000000..72c251042 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt-br/Editors.xml @@ -0,0 +1,669 @@ + + + + Salvando automaticamente em {0} segundos{1} + (Canceled)! + + Ok + Cancelar + Salvar + Salvar & Fechar + Fechar + + + + Simbolos + Animações + Atlas + Spritemap + + Diretório ({0}/) + {0} {1} Encontrado + {0} {1} Encontrados + #{0} não foi encontrado# + {0} Spritemap Encontrado + {0} Spritemaps Encontrados + + Os arquivos seguintes já existem: \n\n{0}\n\nIMPORTANTE: VOCE NAO PODERA DESFAZER ESSA AÇÃO! + Substituir + Usar o já existente + + + + Editor de Alfabeto + Editor de Chart + Editor de Personagens + Editor de Cenario + State Debug de UI + Wiki + Opções Debug + + + + + Selecione uma música para modificar sua chart. + Pressione ACCEPT para escolher uma dificuldade para editar. + Pressione ACCEPT para editar a chart da dificuldade selecionada. + Selecione uma dificuldade para continuar. + Nova dificuldade + Pressione ACCEPT para criar uma dificuldade. + Nova musica + Pressione ACCEPT para criar uma nova música. + + + + Criando nova chart + Informações da chart + Nome da dificuldade + Cenário + Velociadade do scroll + + Strumlines $* Precisa de no minimo uma Strumline$ + Strumline - #{0} + + + Criação de musica: Erro! + A música que você está tentando criar já existe, se você quiser substitui-la delete-a primeiro! + Criação de chart: Erro! + A chart que você está tentando criar já existe, se você quiser substitui-la delete-a primeiro! + + + + + Propriedades da Chart + Editar Data da Chart + Cenário + Velociadade do Scroll + + + + + Step: {0} + Beat: {0} + Measure: {0} + BPM: {0} + Time Signature: {0}/{1} + + + + Criar Grupo de Eventos + Editar Grupo de Eventos + + Sem Eventos + + Strumline #{0} ({1}) + + + + Escolha um tipo de evento... + + + + Editar Metadata + + Data da Música + Nome da Música + BPM + Time Signature + Data dos Menus (Freeplay/Story) + Display Name + Icone + Modos permitidos + Cor + Dificuldades + Valores Customizados (Avançado) + + Modo Oponente + Modo Co-op + + + + Lista de Tipos de Notas + + Editar Tipos de Nota + Nota do Tipo {0} + + + + Criando strumline {0} + Editando Propriedades de strumline {0} + + Criar Nova Strumline + Editar Propriedade da Strumline + + + + Criando Nova Música + Importando Musica + Infomações da Musica + + Arquivo da Inst $* Requisitado*$ + Arquivo das Voices + + Importar de... + Importar Source: + Psych/Legacy FNF + V-Slice + Projeto V-Slice (.fnfc) + Formato de Chart + Adicionar Musica + Nome do Arquivo da Musica $* Requisitado$ + Arquivo Data/Chart $* Requisitado$ + Arquivo Meta $* Requisitado$ + + Voltar + Proximo + + + + Personagens + Novo Pers + Tipo + Velocidade do Scroll + Posição no Cenário + Escala + Espaçamen + to - Posição na HUD (X [Ratio 0-1],Y) + Visivel? + Usar velocidade da chart? + Sufixo da Vocal + Quantidade de Notas + + + + + + Arquivo + + Novo + Salvar + Salvar Como... + Salvar Eventos Global + Salvar Eventos Global Como... + Salvar Chart Sem Eventos Locais + Salvar Chart Sem Eventos Locais Como... + Salvar Meta + Salvar Meta Como... + Exportar Para FNF Legacy... + Exportar Para Psych Engine... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + Copiar + Colar + Cortar + Deletar + + + Chart + + Testar + Testar aqui + Testar como oponente + Testar como oponente aqui + Abilitar scripts durante teste + Editar data da chart + Editar informações da metadata + + + Visão + + + Zoom + - Zoom + Resetar Zoom + Mostrar Separador de Step + Mostrar Separador de Beat + Ondas Sonoras Coloridas + Ondas Sonoras com Qualidade Baixa + Mover para Esquera + Mover para Direita + Resetar o Movimento + + + Música + + Voltar ao Começo + Ir ao Final + Adicionar Câmera no Oponente + Adicionar Câmera no Jogador + Mutar Intrumental + Mutar Vozes + + + + Adicionar Marcação Aqui + Editar Lista de Marcações + Ir para "{0}" + Criar Nova Marcação... + Nome da Marcação: + Cor da Marcação: + Lista de Marcações + Editar Marcações + Nova Marcação + + + Notas + + Adicionar sustain length + Diminuir sustain length + Selecionar todas notas + Selecionar measure + Editar Lista do Tipo de Notas + + Grade + + ↑ Divisão de Grade + Resetar Divisão da Grade + ↓ Divisão da Grade + + {0}x Divisão da Grade + + + Playback + + Tocar/pausar + ↑ Velociadade {0}% + Resetar Velociadade + ↓ Velocidade {0}% + Voltar uma section + Ir a proxima section + Ir a section inicial + Voltar um step + Ir a proxima step + Metronomo + Metronomo visual + + + + + Default Note + + + + + + + + HScript Call + Camera Movement + Add Camera Zoom + Camera Modulo Change + Camera Flash + BPM Change + Scroll Speed Change + Alt Animation Toggle + Play Animation + + + + Opções ↓ + + Som de Clique + Mutar Voices + Editar + Deletar + + Nenhuma Onda Sonora + + + Criar nova + travar/destravar + + Eventos Locais\n(Apenas na Dificuldade Atual) + Eventos Globais\n(Todas Dificuldades) + Eventos Locais + Eventos Global + + + Adicionar Evento + Editar + Deletar Evento + + + Chart salva em: {0}! + + + + + + + Pressione ACCEPT para editar essa pasta + Pressione ACCEPT para editar esse personagem. + Novo Personagem + Pressione ACCEPT para criar um novo personagem. + Selecione um personagem para editar + Selecione um personagem para editar em: {0} + + + + Editando Personagem + Editar Informações de Personagens + Icone + Cor do Icon + Duração de Canto + Usar Duração de Canto? + Valores Customizados (Avancado) + + + + + Arquivo + + Novo + Salvar + Salvar Como... + Sair + + + Editar + + Copiar Offset + Colar Offset + Desfazer + Refazer + Editar informação + Editar sprite + + + Offsets + + Mover para Esquerda + Mover para Cima + Mover para Baixo + Mover para Direita + Mover Extra para Esquerda + Mover Extra para Cima + Mover Extra para Baixo + Mover Extra para Direita + Mudar Offsets Com Mouse? + Zerar Offsets + + + Cenário + + Use "{0}" + Use Sem Cenário + + + Visão + + + Zoom + - Zoom + Resetar Zoom + Hitbox do Personagem? + Câmera do Personagem? + Axes XY? + + + Animação + + Tocar Animação + Parar Animação + Trocar Animação ↑ + Trocar Animação ↓ + Tocar Animação no Offset? + + + + Posição (X, Y) + Escala + Editar Informações + Editar Sprite + Posição da Câmera (X, Y) + Invertido? + Antialiased? + Posição De... + Deseguinado Como... + + + + Nova Anim + Nome + Animação + Posição (X, Y) + FPS + Indices (Frames) + + + + Editar Sprite do Personagem + Arquivo de Imagem para Personagem $* Requisitado$ + + + + + + Criando Novo Personagem + Nome do Personagem $* Requisitado$ + Arquivo de Imagem do Personagem $* Requisitado$ + + + Criando Perosnagem: Error! + O personagem que você está tentando criar já existe, se você quiser substitui-lo delete-o primeiro! + + + + + + + Pressione ACCEPT para editar essa typeface. + Nova Typeface + Pressione ACCEPT para criar uma typeface. + Selecione a typeface para editar + + + Nova Typeface: Ainda não está pronto! + Esse elemento ainda nao foi adicionada. Por favor, espere por futuros updates da engine.\n\n\n- Codename Crew + + + + + + Arquivo + + Novo + Salvar + Salvar Como... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + + + Glyph + + Novo Glyph + Editar Glyph + Deletar Glyph + + + Offsets + + Mover para Esquerda + Mover para Cima + Mover para Baixo + Mover para Direita + Mover Extra para Esquerda + Mover Extra para cima + Mover Extra para Baixo + Mover Extra para Direita + Zerar Offsets + + + Visão + + + Zoom + - Zoom + Resetar Zoom + + + + + + + + Selecione um cenário para editar-lo, cenários feitos em HSCRIPT não são suportadas. + Pressione ACCEPT para editar esse cenário. + Novo Cenario + Pressione ACCEPT para criar um novo cenário + + + + + Arquivo + + Salvar + Salvar Como... + Sair + + + Editar + + Desfazer + Refazer + Editar Informações do cenário + + + Seleção + + Selecionar Tudo + Deselecionar + Inverter Seleção + + + Visão + + + Zoom + - Zoom + Resetar Zoom + Ir ao Dad + Ir a GF + Ir ao BF + + + Editor + + Mostrar Personagens + + + + Editando Sprite do Cenário + Arquivo de imagem para Cenário $* Requisitado$ + + + + + + Criando Novo Cenário + Informação de Cenário + Nome do Cenário + Caminho do Cenário + + + Criação de Cenário: Erro! + O cenário que você está tentando criar já existe, se você quiser substitui-lo delete-o primeiro! + + + + + Editando Informação Cenário "{0}" + Informação do Cenário + Nome do Cenário + Caminho do Sprite\n(Necessita Recarregar o State) + Posição Inicial da Câmera (X, Y) + Zoom + + + + Editando personagem "{0}" + Editando Sprite "{0}" + Editando XML <{0} /> + + Data do Personagem + Data do Sprite + XML Data + + Nome do Elemento + Nome Identificador + Arquivo de Image\n(WIP: precisa que recarrege o State)\nEm (${stage.spritesParentFolder}) + Scroll {0} + Escala {0} + Câmera {0} + Espacamento (X, Y) + Skew {0} + Alpha + Angulo + Zoom Factor + Nome da Posição + Inverter X + Antialiasing + Memória Alta + Memória Baixa + Atributos + Transform Preview: + + Tipo de Animação + + NONE + BEAT + LOOP + + Dica: Para acessar propriedades customizadas,\nSegure SHIFT quando for editar + + + + Editando {0} XML + Xml Data + Atributos + + + Essa posição de personagem e necessaria para o cenário! + Você não pode deletar a Girlfriend + + + Escala: {0}, {1} + Scroll: {0}, {1} + + + + Sprites do Cenário + Sprite + Caixa + Personagem + Criar uma caixa ainda não foi implementado! + + + + + + + + (fazendo um teste drive insano na chart FT. Saulo Tolete dando mortal) + Sair do Jogo + Sair para Menu + Salvar & Sair do Jogo + Salvar & Sair para Menu + Cancelar + + ALTERAÇÕES NÃO SALVAS! + Suas alterações serão *perdidas* caso não salvas. (E não podem ser restauradas)\n\n\nVocê deseja cancelar essa ação? + + + + Alteracoes não salvas! + Suas alterações serão perdidas caso não salvas. (E não podem ser restauradas)\n\n\nVocê deseja cancelar essa ação? + + Sair do Jogo + Sair para Menu + Salvar & Sair do Jogo + Salvar & Sair para Menu + Cancelar + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt-br/Main.xml b/assets/languages/pt-br/Main.xml new file mode 100644 index 000000000..44366e3fb --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt-br/Main.xml @@ -0,0 +1,104 @@ + + + + Pontuação:{0} + Erros:{0} + Combos Quebrados:{0} + Precisão:{0} - {1} + Combo:{0} + + [N/A] + F + E + D + C + B + A + S + S++ + + + + PONTUAÇÃO DA WEEK:{0} + MÚSICAS + + + + MELHOR PONTUAÇÃO:{0} + Solo + Modo Oponente + Modo Co-Op + Modo Co-Op (controles invertidos) + + + + + Despausar + Reniciar Musica + Trocar Controles + Trocar Opcoes + Sair para menu + Sair para charter + Despausar Cutscene + Pular Cutscene + Recomecar Cutscene + + + Torções testiculares: {0} + MODO CO-OP + MODO OPONENTE + + + + + *- Principais Desenvolvedores Publicos!* + Total de contribuidores: ~{0}~ / *{1}* (~{2}%~) - Selecione para abrir sua conta no github + Baixando lista... + TODOS Contribuidores Da Engine! - Pressione RESET Para Atualizar a Lista (Um resete a cada 2 minutos). + + + Creditos + As pessoas que fizeram tudo isso possivel! + Selecione para ver todos contribuidores da Engine! + Selecione isso para abrir a pagina Itch.io (do FNF) para fazer uma doação! + + + + + Disabilitar Mods + + + + Commit: {0} ({1}) + [{0}] Menu de Mod + + + + + NOVO UPDATE + INSTALAR + PULAR + + + Preparando a instalacao da atualizacao... + Criando novas pastas da atualizacao e apagando as antigas... + + Baixando assets atualizados... + baixando arquivo {0} + + Baixando o novo executavel da engine... + Baixando {0} + + Instalando novos arquivos... + Instalando {0} + + + + + Facil + Normal + Duro + Ereto + Pesadelo + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt-br/Options.xml b/assets/languages/pt-br/Options.xml new file mode 100644 index 000000000..d5ac652fd --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt-br/Options.xml @@ -0,0 +1,204 @@ + + + Sem Descrição + + + Avancado + Menu De Opções + Selecione uma categoria para continuar. + + Controles + Troque os controles do jogador 1 e 2! + + Gameplay + Troque algumas opções da gameplay como "downscroll", "Velociadade do scroll" etc... + Troque opções mais avancadas... + + Aparencia + Troque a aparencia como "menus piscantes"... + Troque opções avancadas como "Sprites em V-RAM", "Antialiasing", "Shaders" + + Linguagem + Troque a linguagem da engine. + + Outros + Use esse menu para resetar seu save ou suas opções. + + Opcoes DEBUG + Troque opções DEBUG para o modo desenvolvedor. + + + + Esquerda + Baixo + Cima + Direita + + Notas + + UI + + Accept + Back + Reset + Pause + + + Engine + + Trocar Mod + + + Volume + Mutar + + Desenvolvedor + + Menu de Dev + Abrir CMD + Recarregar State + + + + + Framerate + A quantidade de frames por segundos + + Menu Piscante + Se desmarcado, deixa flashs mais lentos e desativa-o de menus. + + Barra de Vida Colorida + Se desmarcado, a barra de vida será vermelha no oponente e verde no player. + + Efeito de Pixel Perfeito + Se marcado, a WEEK 6 terá um efeito (feio) onde meio que arredonda o valor para que todos pixeis sejam inteiros (meio complicado explicar). + + + Qualidade + "BAIXA" = Desabilita os efeitos pesados. "ALTA" = Abilita todos os efeitos visuais, "CUSTOMIZADO" = Te concede a permissão para ativar e desativar as opções que quiser. + BAIXA + ALTA + CUSTOMIZADA + + Antialiasing + Se marcado, sprites ficaram mais lisos, mas pesará mais na memória. + + Modo de memória baixa + Se marcado, alguns cenários terão menos coisa, deixando seu jogo mais leve. + + Shaders na gameplay + Se marcado, você ativará shaders (acho meio auto explicativo). + + Sprites em V-RAM + Se marcado, vai apenas guardar sprites pela GPU, liberando bastante memória (EXPERIMENTAL). Desabilitar isso vai consumir muito mais memória, especialmente em sprites maiores, se você não sabe o que fazer, abilite. + + + + + Downscroll + Se marcado, as notas ficaram em baixo. + + Toque Fantasma + Se desmarcado, ao clicar em uma nota sem nenhuma a cima, você levará dano e contará como erro. + + SAFADEZA + ELE PARA COM ESSAS BRINCADEIRAS GOSTOSAS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\n(censura o tankman na week 7 e mais). + + Zoom Camera Beat + Se desmarcado, a câmera não dara um zoom a cada 4 batidas. + + Auto Pause + Se marcado, seu jogo pausará ao trocar de janela. + + Volume da Musica + Troca o volume da musica ao invés de tudo. + + Volume de SFX + Troca os volume dos efeitos sonoros ao invés de tudo. + + Offset da Musica + Troca offset de onde a música comeca. + + + Tamanho da JANEKLSOJ ASIFDHJOHJIUFHASOF + hello neighbor + + Streamed Music + If checked, only musics will have streamed audio, ALSO freeing a LOT of memory with the downside of higher cpu usage if more audio are being streamed at once (EXPERIMENTAL). Turning this off will consume a lot of memory, especially on longer songs. If you aren't sure, leave this on. + + Streamed Vocals + If checked, vocals will also be streamed if Streamed Music is checked, will impact the performance if the song uses alot of vocals (EXPERIMENTAL). If you aren't sure, leave this off. + + + + + Linguagem + Linguagem por {0} (Versao: {1}) + + + + Crash Forcado + Selecionar isso força o jogo a crashar. + + Atualizacoes Nightly + Se marcado, isso tambem incluira builds nightly (as commits no repositorio da engine basicamente, usando Actions' builds) quando procurar por updates. + + Procurar atualizacoes + Selecione isso para procurar por updates na engine. + Nenhum update foi encontrado. + + Modo Dev + Se marcado, voce terá as opções e funcionalidades de desenvolvedor (como um reload state e os editores). + + Mostrar Avisos de Modpacks + Se marcado, ao carregar um mod, a engine irá te avisar sobre possiveis erros nesse mod + + Resetar Save + Selecione essa opção para apagar seu save, removendo todoas suas pontuações. + + + + Opções DEBUG + Use esse menu para desabilitar ou abilitar opcoes debugs + + Abrir CMD (console) + Abre o CMD (console) onde te mostra informações sobre o que acontece. + + Editores Re-escalaveis + Se marcado, isso abilita os editores de renderizarem além da escala de 1280x720 comum FNF (para mais detalhes e espaco) + + Edit re-escala + + Desabilita o minimo da re-escala nos editores (requer o "Editores Re-escalaveis"). + + SFX no Editor + Se marcado, os editores teram sons (ex: tocar som ao confirma uma caixa...) + + Save de chart bom + Faz o arquivo do chart ser salvo de forma legivel + + Save de Personagem bom + Faz o arquivo do personagem ser salvo de forma legivel + + Save de Cenario bom + Faz o arquivo do cenário ser salvo de forma legivel + + Blur Intenso + Se marcado, o blur que aparece ao abrir uma janela será mais forte (o que é mais pesado, mas é mais bonito). + + Save Automatico no Editor + Se marcado, o editor fara um save automatico seguindo as opções abaixo. + + Tempo entre os saves + A janela de tempo entre esses saves (em segundos) + + Aviso de Save + Quanto tempo antes o editor vai te avisar que irá ocorrer um save (coloque 0 para não ter aviso) + + Pasta de Save Automatico + Se marcado, a chart será salva numa pasta diferente ao invés de substituir a atual (song/autosaves/) + + Offset no Charter + Se marcado, isso abilita o offset de música no charter. + + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/languages/pt-br/config.ini b/assets/languages/pt-br/config.ini new file mode 100644 index 000000000..aeca5bd39 --- /dev/null +++ b/assets/languages/pt-br/config.ini @@ -0,0 +1,9 @@ +name="Portugues Brasil" +credits="JDaniel Aleatorio" +version="1.0.0" + +; Moving these in the wiki when releasing +; Shows missing ID:s as {id} and prints in the console Missing Translation IDs: id +; otherwhise uses the other languages (based on the chosen order) for the missing translations +; NOTE: it is recommended to use this feature for debug only, but do as you wish +showMissingIds="true" \ No newline at end of file